|
|
|
昔作った露天情報収集ツール。
その是非はさておき、今回はROに直接干渉しないダメージソースアナライザをつくろうかと。
マステラも高くて無駄に連打できないしね・・・・
すべてのダメージを集計し、秒間での最大ダメージソースが何かを表示する。そんな感じです。
あとはgv用の消耗品カウンタ+戦績コレクタ。ギルメンの活動を記録して、配当を客観的なデータから
決められます。
hp満タンでマステラ連打しすぎ、みたいな笑。
と、書いているその瞬間にガラスの艦隊が終わりました。
('A`)<ウヴァー
まあ乳に毒されたこの精神には合いませんでした。ということでAFK。
|
|
|